Back
Original version

Roman Balashov: responsible play as a factor of brand trust in the industry

Automatically translated version. May contain inaccuracies compared to the original.

Setting limits is becoming a basic element of digital hygiene — where a conscious player defines their own boundaries before the game even starts. At LLC "CITYKOD" (BETON brand) we make responsible play a noticeable part of the company's daily work.

Player protection tools in BETON practice The highest demand among our users is for temporary breaks, the so-called cool-off lasting from 24 hours to a month. Equally in demand are daily limits that a person sets for themselves. We structure our player-protection work so that automation and the human team have clearly delineated areas of responsibility. Automation handles the technical and legal barrier, i.e., makes it impossible for those prohibited by law to access the game. Support analyzes context, taking into account the user’s emotional state and markers of frustration. If we see that a problem is brewing for the user, the team acts individually: provides explanations, helps set a pause, or independently initiates account blocking with no possibility of renewal. Anti-fraud technologies and directions for the Anti-Fraud team analyze real fraud patterns and on their basis create formulas that are then integrated into the system. In it, AI acts as a “super-analyzer” of big data and within seconds highlights anomalies or non-standard behavior, including attempts to “break out of the matrix.” Our goal is to create an automated risk system of a new generation, where initial detection of complex anomalies is handled by AI, while humans remain to make well-considered decisions taking ethics and procedures into account. Visibility as the foundation of trust This year 5WPR Sports Betting & Online Gaming Public Trust Index 2026 was released, the first annual study of trust in brands in the field of sports betting and online gambling, which covered 25 of the largest operators in the US. Its authors noted that 71% of active players cannot recall any specific responsible gaming messages from the operator they use, mostly because such messages are placed in footers and rendered in small font. Their average visibility score is only 28 out of 100. The public visibility of company leaders on this topic is estimated to be about the same, at 29 out of 100. At the same time, operators who talk about responsible gaming in a noticeable way consistently show stronger tone indicators in media coverage and less often encounter reactive crisis cycles. The study describes the American market, but its findings are relevant for the Ukrainian market as well. Brand trust grows from what a person can see with their own eyes. Responsible gaming, moved from the footer to full brand communication and supported by leadership, gives the audience a clear proof that the company cares about its users.

LLC "CITYKOD". License to engage in activities related to organizing and conducting casino gambling on the Internet, issued by 20.11.2023 by the decision of KRAIL № 364 dated 03.11.2023 and License to engage in activities related to organizing bookmaker activity, issued by 10.10.2025 by the Decision of DAU PlayCity № 104-R dated 07.10.2025. Advertising. 21+

Open the news PDF proof

Document: PDF proof of the original version of the news item "Роман Балашов: відповідальна гра як фактор довіри до бренду в індустрії". It records the publication content at the moment of the first scan, the preservation date and the source: RBC-Ukraine.

Document: PDF proof of the original version of the news item "Роман Балашов: відповідальна гра як фактор довіри до бренду в індустрії". It records the publication content at the moment of the first scan, the preservation date and the source: RBC-Ukraine.

Налаштування лімітів стає елементом базової цифрової гігієни — де свідомий гравець визначає власні межі ще до початку гри. У ТОВ "СІТІКОД" (бренд BETON) ми робимо відповідальну гру помітною частиною щоденної роботи компанії.

Інструменти захисту гравця в практиці BETON Найбільший попит серед наших користувачів мають тимчасові паузи, так званий cool-off тривалістю від 24 годин до місяця. Не менший попит мають добові ліміти, які людина встановлює для себе самостійно. Роботу із захисту гравця ми вибудовуємо так, щоб автоматизація й команда мали чітко розподілені ділянки відповідальності. Автоматизація бере на себе технічний і правовий бар'єр, тобто унеможливлює допуск до гри для тих, кому це заборонено законом. Служба підтримки аналізує контекст, зважаючи на емоційний стан користувача й маркери фрустрації. Якщо ми бачимо, що в користувача назріває проблема, команда діє індивідуально: надає роз'яснення, допомагає встановити паузу або самостійно ініціює блокування акаунта без права поновлення. Технології протидії шахрайству та напрями розвитку Anti-Fraud команда аналізує реальні шахрайські патерни й на їхній основі створює формули, які потім інтегрує в систему. У ній AI працює як "супер-аналізатор" великих даних і за лічені секунди підсвічує аномалії чи нестандартну поведінку, зокрема спроби "вийти з матриці". Наша мета полягає у створенні автоматизованої ризик-системи нового покоління, де первинне виявлення складних аномалій бере на себе AI, тоді як за людиною залишається ухвалення зважених рішень з урахуванням етики та процедур. Помітність як основа довіри Цього року вийшов 5WPR Sports Betting & Online Gaming Public Trust Index 2026, перше щорічне дослідження довіри до брендів у сфері спортивних ставок та онлайн-гемблінгу, яке охопило 25 найбільших операторів США. Його автори зафіксували, що 71% активних гравців не можуть пригадати жодного конкретного повідомлення про відповідальну гру від оператора, яким користуються, здебільшого через те, що такі повідомлення розміщують у футерах і подають дрібним шрифтом. Середній показник їхньої помітності становить лише 28 балів зі 100. Публічна видимість керівників компаній на цю тему оцінена приблизно так само, у 29 балів зі 100. Водночас оператори, які говорять про відповідальну гру помітно, стабільно демонструють сильніші показники тональності публікацій у ЗМІ та рідше стикаються з реактивними кризовими циклами. Дослідження описує американський ринок, проте його висновки варті уваги й для українського ринку. Довіра до бренду виростає з того, що людина може побачити на власні очі. Відповідальна гра, винесена з футера в повноцінну комунікацію бренду та підкріплена позицією керівництва, дає аудиторії зрозумілий доказ того, що компанії не байдуже до своїх користувачів.

ТОВ "СІТІКОД". Ліцензія на провадження діяльності з організації та проведення азартних ігор казино в мережі Інтернет, видана 20.11.2023 Рішенням КРАІЛ № 364 від 03.11.2023 та Ліцензія на провадження діяльності з організації та проведення букмекерської діяльності, видана 10.10.2025 Рішенням ДАУ ПлейСіті № 104-Р від 07.10.2025. Реклама. 21+

Open the news PDF proof

Document: PDF proof of the original version of the news item "Роман Балашов: відповідальна гра як фактор довіри до бренду в індустрії". It records the publication content at the moment of the first scan, the preservation date and the source: RBC-Ukraine.

Document: PDF proof of the original version of the news item "Роман Балашов: відповідальна гра як фактор довіри до бренду в індустрії". It records the publication content at the moment of the first scan, the preservation date and the source: RBC-Ukraine.

Download Download PDF